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第418章 又可以至少自殺兩局不虧本了!

作者:草尖上的云雀  分類: 游戲 | 游戲生涯 | 草尖上的云雀 | 超級無敵變身美少女 | 更多標簽...
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超級無敵變身美少女 第418章 又可以至少自殺兩局不虧本了!

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第418章又可以至少自殺兩局不虧本了!

第418章又可以至少自殺兩局不虧本了!

“沒有錯,”莫普君淡淡地回答道,“據我所知,騎士在十分之一血時是有一個特殊技能可以使用、能主動讓自己死亡的,而剛才,你們沒有注意到的是……”

“二公主的hp就比以往還要少。”

大約……就在十分之一的檔次吧。

“以前在鳳凰的秘境里打虎王時,雛菊全身裝備完全替換的話,那時候就能夠降到八分之一血左右,”電腦屏幕前,蕭野淡淡地說道,“現在加成了兩件上品神器,降到十分之一血并不足為奇,只不過在上半場時她覺得八分之一血時的八倍傷害已經足夠了,既沒有必要做得太過分,也沒有必要讓自己太危險而已。”

“那么現在是……”夏娜一片好奇地問道。

“在上一場戰斗打完的時候,雛菊就已經抓緊時間開始將全身的所有裝備替換為新手裝,比上半場的任何一局戰斗都替換得更徹底,”蕭野笑了笑道,“在上一局戰斗結束后,系統會馬上為選手補滿血,但是,補滿血之后進行下一局的場景選擇和切換,還需要一定的時間,而這個時間,足夠雛菊把自己弄得在進場時就只有十分之一血了。”

而十分之一血時,騎士的確有著護主狀態的技能,即自身血量低于血上限10時,可以舍棄生命,換取接下來5秒內的自身無敵光環,以及一次攻擊的必命中和雙倍傷害。只不過,用了這個技能之后,自己也是必掛,不但無法繼續攻擊,而且在5秒鐘之后自動死亡。雛菊剛才用的,正是這個技能。而她果斷決定啟動技能的時間,應該就是在空中的漩渦已經變得很大,神龍將出未出的時候。要知道,從漩渦變成最終大小到神龍正式登場,中間的時間,大約也正好在五六秒的樣子。

神龍出場之前,總要稍微醞釀一下的,否則似乎缺少威勢,比如說,雷龍的幾秒悶雷,風龍的幾秒風吼,如此等等。

(注:技能說明初次出現見第329章《詳解-會長的變態一劍》,不過那里說明稍有問題,應該是5秒鐘無敵光環,否則的話,就變成10秒鐘無敵而5秒鐘時死亡了,自相矛盾,當時手誤,抱歉。)

“沒錯。”蕭野笑道,“但是我相信,因為上半場戰斗所帶來的震懾感,現在沒有人敢在十分之一血的雛菊三十米內動手,畢竟,稍有失手就會被她取走15000分,誰也受不了。這是利用了上半場造成的威勢。而且我更相信,雛菊的對策不只是剛才這一條而已,這只是最保底的一條對策。”

“……”游戲世界,崔燦一片殘念,在有“最不合理的二公主”參與的戰斗中,很多事情都已經無法讓他用常理來解釋了,這讓他這個解說員感覺大開眼界的同時,也感覺壓力山大。

“嘛,如果是這樣的話,這樣一來,也算是能解釋剛才的得失分狀況了,”但身為解說員是不能沉默的,所以雖然很無語,但他很快還是抓緊時間進行解說,“的掛掉后,必定會損失一萬分。雖然賽場上沒有敵人有技能打中過她,所以這應該算是意外狀況,但是不管是什么原因,只要角色死亡肯定會丟分,所以即使沒有人攻擊過她,的一萬分也必定會失去。于是接下來,系統很簡單地將一萬分平分給所有參賽選手,所以、和各得2500分。而失去一萬分又得到2500分,這樣一來一去,總計就是失分7500。莫女士,你覺得是不是這樣?”

“應該是吧。”莫普君簡單地答道。

“這可真是出人意料的結果!”崔燦仍然還帶著些意外之意地說道,“但是如果按你所說,這次是自殺的話,那么不就等于自己白白送出去7500分,而讓所有對手都各自得到2500分嗎?這……這個舉動的用意是……”

“不讓某一家公會獨大,這是身為中堅戰選手在戰局不利的情況下的保底策略。”莫普君想了想,很快答道,“中堅戰,掃清先鋒和次鋒戰的不利,為副將和主將戰提供便利,這是身為中堅選手、在賽場上承前啟后的基本要求。而以剛才的形勢來說,如果繼續放任每戰取一萬分、甚至更多,那絕對不是希望看到的。而且以機率來說,雖然身手極為敏捷,但神龍的攻擊太具突然性,誰也不能保證下次不是自己失手被取分。這樣的話,與其賭那種運氣,在逼不得已的情況下,倒不如將分數平攤出去,盡快以最小的分差結束戰局。剛才過去的這一局,和在一來一去之間,分數逆轉了整整一萬分。而換一個角度,如果不自殺的話,即使這一局被轟中的仍然不是她,也會取得一萬的分數,如果風龍打倒其中一人之前把另外兩人也多擊中幾次的話,這個得分還會更多,在這種情況下,你會選擇哪種做法呢?”

“……”崔燦大汗。在詳細地想明白這些道理的情況下,的確,二公主剛才的做法是最佳選擇——但是,馬后炮容易放,在之前,且不說有多少人能像二公主不戰而掛,除了她之外,又有誰能如此獨辟蹊徑地想到以這樣的方式結束戰局呢?

“但是這種打法,總感覺還是憋屈了一些,”暗暗捏了把汗,他又悻悻地說道,“雖然現在我也知道,在剛才的戰場情形而言,的確,沒有比二公主的做法更好的做法。”

“很多時候,形勢所迫,能果斷決策的人比能擬出一萬條對策卻猶豫不決的人要難能可貴百倍。”莫普君淡淡地說道,“而且,我覺得,她擬定的打法也并不是只有這一條而已,剛才這一局,只不過是在最差勁情況下迫不得已做出的最保底的選擇。”

“最保底的選擇……”崔燦喃喃道,“難道她還有一系列其它的策略?”

“沒有錯。”莫普君不緊不慢地答道,“當大部分人都將視線集中在空中的神龍傳送陣時,沒有多少人留意到,當空中的傳送陣出現的下一個瞬間,就已經極其果斷地在賽場上開始高速移動,幾乎是放棄了大量防守、僅靠自己臨時的反應來防半路殺出的突襲,只為換取最高的移動速度,最快地撞上敵人……”

“她這是想……”崔燦不解道。

“尋找。”莫普君淡淡地說道,“剛才,最終選擇自殺這種打法,不過是在天空中的傳送陣出現時,她還很不幸地沒有撞上而已。”

“那么如果撞上的話……”崔燦忽然有一種震撼的感覺。

因為這個時候,下半場第三局戰斗已經開始——稍微搜索了一下敵人,確定了最近的一個敵人也在離自己四五十米之外時,已經很快啟動了第三次的神龍召喚。而如同莫普君所說,看到天空中出現傳送陣的下一個瞬間,本來就已經在快速移動尋找敵人的雛菊,已經果斷地更加放棄防守,更加高速在賽場上奔跑起來。

在沒有長程索敵技能的情況下,高速地奔跑是最原始、也是最有效地撞見敵人的方法,更何況,圓形賽場直徑不過三百米而已,而雛菊還自帶以自身為圓心的30米自動感知范圍。

“經過16進4的戰斗和剛才的兩局,相信已經準確地計算出來,的神龍召喚是有一定的發動時間的,從傳送陣以一個小洞出現,到變成一個大漩渦,到神龍正式出現,總共需要十幾秒的時間——想想以那極高的移動速度,在不要防守的情況下,在十幾秒的時間里全力索敵能搜索多大的范圍吧,而且,不只是搜索一人,賽場上的三個敵人,任何一個被她撞見都可以……”莫普君緩緩說道,“而對來說,她的神龍召喚技能在發動時無法中斷這也不是什么秘密,換句話說,只要在發動技能的過程中被高速移動的撞見……”

“那……”崔燦大聲道,“那么就是……”

“不是撞見哦!”電腦屏幕前,蕭野淡然笑道,“是三十米范圍內。”

(注:這里指的是,只要30米內感知或者感知到任何一個敵人,以雛菊的速度,在神龍從漩渦里出來的那幾秒時間里,就已經足夠奔到敵人面前搶先結束戰斗。當然,最好的情況是直接遇到,從目前得分最多的敵人手上取分。)

“一擊秒殺!”

“中堅戰下半場第三局,正在發動神龍召喚的被發現,在因為發動技能無法中斷而無法動彈的情況下,一擊直接被打出最高傷害,全取15000分!”

“一來一去之間,剛剛才逆轉了一萬分而登上榜首的,一局就又被逆轉三萬分(注:這里的逆轉指的是相對分數的加減總和),重新以兩萬多的分數落后于!”

“哈哈,撞大運了。”電腦屏幕前,蕭野大笑道,“一局一萬,我們一局三萬,這樣一來,又可以至少自殺兩局不虧本了!”

“真是沒有志氣的想法呢!”麻美聞言笑道。

(本章由于要解說的東西有點兒多,所以解釋時有的地方層次有點兒混亂,還望見諒,抱歉!)

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