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第七百二十三章:游戲

作者:三月一  分類: 都市 | 娛樂明星 | 三月一 | 大漫畫 | 更多標簽...
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大漫畫 第七百二十三章:游戲

    時間邁入九月,《棋魂》引發的熱潮沒有消失,然而一件更重要的事情暫時把媒體的目光吸引了過去——《口袋妖怪2》正式在全國大規模的銷售。

    這款在嘉年華期間爆出的新游戲大受歡迎,之前一個月的時間里,吸引了大量游客跑到漫畫島搶購,甚至還誕生了一批代購熱潮,它的正式發售自然也是備受矚目。

    發售前幾天,各地的媒體就開始自主為它進行宣傳了。

    《口袋妖怪2》的游戲模式和前作沒有很大區別,這點很讓人詬病。然而另一方面,這點也同樣受到很多老玩家的喜歡,相似的模式就代表了同樣完美的可玩性,《口袋妖怪》最吸引人的是收集精靈這一要素。

    《口袋妖怪2》的精靈和前作完全不同,光憑這點,就讓玩家們很激動了。這股激動可以從購買的熱情中看到,游戲正式發售后,各地購買的玩家就如同潮水一般,《鳳凰公司》在發售當天狂攬上億華夏幣,讓一群游戲廠商羨慕妒忌恨。

    “臥槽,這他媽是在搶錢啊!”

    “奇了個怪了,鳳凰公司到底是漫畫公司還是游戲公司啊?”

    “光是《口袋妖怪2》這一款游戲就比得上很多游戲廠商幾年的收入了,整個系列如果做起來,價值更是無法預料,它可以讓鳳凰公司轉型成為游戲公司了!”

    “何惜可以改名叫掌機游戲毀滅者了!”

    “不對……他應該改名叫掌機游戲的救世主!”

    一時間,游戲界對何惜是又恨又愛。恨的是他的《口袋妖怪》把掌機游戲的影響力發揮到了極致,現如今幾乎每部掌機里面都缺少不了《口袋妖怪》,而新掌機更是以自帶這款游戲為榮。

    何惜的這個系列游戲儼然已經成了華夏掌機的霸主。剩下所有廠家都得在他的陰影下活著、甚至于排名第二和第三的兩款游戲的銷量加起來,還不及《口袋妖怪》兩款游戲的十分之一。

    愛的是何惜的《口袋妖怪》提升了整個掌機游戲的市場,兩年來,因為這款游戲,華夏掌機的銷售增幅成倍上漲。掌機市場已經有了數億規模,龐大的市場帶來的龐大商機,也讓很多游戲廠商吃到了甜頭。

    如今鳳凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知,它又可以帶動掌機幾年的高速增長趨勢,這讓很多對掌機游戲不屑一顧的廠商們也耐不住了——《口袋妖怪2》能成功。那以后《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?

    這個系列的游戲開發成本并不高,傻瓜都能看出來,鳳凰公司肯定會繼續制作這個系列的游戲。依靠《chong物小精靈》動畫超高的人氣、以及不斷更新換代的精靈,這個系列的后勁十足、潛力巨大。

    甚至可以直白一點說,《口袋妖怪》賺起錢來就跟白撿一樣……

    這不止讓游戲界。其他各行各業的人都是羨慕妒忌恨,可是再羨慕又如何?《口袋妖怪》的牌子已經建立了起來,有本事他們也建立相似的牌子!

    這可能嗎?《口袋妖怪》火爆的一大前提是動畫的高人氣,光是這點,就能讓百分之九十九的人退卻,更別提游戲本身的確也充滿魅力,可玩性很高。

    世界上可能除了何惜,再也沒有人能夠模仿《口袋妖怪》的成功了——事實或許也不盡然。至少有人是不信邪的了。

    《口袋妖怪2》在社會上引發的劇烈反響在中夏公司也掀起了一陣討論,中夏此前從未想過在游戲上進軍,然而此時換了新的負責人。董鼎收集了《口袋妖怪2》的資料,突然有天把它拋到了公司的股東會上。

    “我覺得我們可以去做游戲。”

    他這么說著,然后把《口袋妖怪》為鳳凰公司帶來的價值說得一清二楚,事實上這款游戲和《chong物小精靈》動畫是相輔相成的東西,它因為動畫而火爆、但動畫同樣也因為游戲而熱門。

    董鼎并非是憑借沖動而決定去做游戲,他有充足的理由。而且手上也有能夠使用的寶貝——《火焰少年》的游戲版權。

    “我們正在尋找能夠超越《名偵探柯南》的長篇動畫,然而再找一部這樣的動畫何其艱難。既然如此,何不嘗試著讓《火焰少年》更上一層樓?”

    “《名偵探柯南》的題材限制它不可能制作游戲。然而《火焰少年》可以,我們未必不能制造出超越《口袋妖怪》的新游戲。《火焰少年》的故事顯然比《chong物小精靈》更適合做成游戲,而且還是大型網游!”

    大型網游,這是董鼎尋找到的他們最大的優勢。《火焰少年》的故事不是收服精靈、也不是推理破案,而是徹底的少年戰斗動畫,背景又是古代,這是天然武俠網游的模版。

    至今為止,華夏最熱門的游戲時常依然是網游市場,而網游中最受歡迎的就是武俠風格的網游,這個市場簡直是為《火焰少年》量身定做,中夏如果不去使用著實可惜。

    而且一旦成功,《火焰少年》的動畫就能借助游戲而進一步提升影響力,很有希望能夠超越《名偵探柯南》。

    “這個……想法是不錯,可是制作網游需要很長的時間和精力,我們本來就沒有多大的時間,如果還把精力放在新業務上,這豈不是自斷雙臂?”

    然而中夏的股東會討論過后,股東們顯然并不看好這個想法。先不論一個大型網游的制作周期,目前為止中夏也應該抓住時間,全力發展動畫,這個時候分心去做游戲顯然不是個好主意。

    董鼎自然明白這點,但他早有準備:“我們不用自己制作游戲,合作是最好的選擇,把它交給專業的公司制作,不會對我們現在的工作產生影響。”

    華夏游戲廠商太多了,但哪怕是排名第一的游戲商,肯定也不會拒絕這項誘人的提議——畢竟《火焰少年》的高人氣是鐵打實的,沒人會拒絕這么好的一個網游題材。

    而這件事并不會影響中夏的既定節奏。(


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