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第121章 專長傳承

作者:幺幺叁  分類: 游戲 | 游戲異界 | 幺幺叁 | 降臨平板 | 更多標簽...
 
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降臨平板 第121章 專長傳承

騎兵的沖擊像拳頭,在木鬼最密集的地方一拳錘過去就能把木鬼群給打散,然后步兵這邊的壓力就小了很多很多。

步兵開始出現了損失,騎兵那也已經出現了傷亡,看著這一切的黃琦對比了一下敵我兵力對比,深深的看了一眼隱藏在木鬼群中的那只四階木鬼,加持后繼續帶著戰士們向前拼殺。

黃琦已經習慣了指揮樸刀兵,熟悉樸刀兵的種種變化,知道樸刀兵使用過程中出現的種種意外和產生的效果。不論是持盾拿刀用刀鋒切割攻擊的,還是使用重锏砸產生鈍擊效果,全都駕輕就熟。

可是對于騎兵,對于充當輔助兵種的伙頭兵,黃琦并不是很熟悉。只能把這一切交給各自的士官,由他們自行指揮。沒有驚喜,不會像自己指揮操控時候能玩出一些驚喜的花樣,可是也不至于出錯。

戰斗還在繼續。

騎兵那邊有更高的士官比例,士兵有更厚的血條。步兵這里有黃琦時不時插手修正一下局勢,還有伙頭兵的湯劑挽救一些失誤,兩邊的損失量幾乎持平,幾乎都是按照斬殺一百木鬼自身損失一個士兵的速度在消耗。

損失就損失了吧,后續補上就好。

二階15級的戰士,即便后續只能補充到二階5級甚至二階1級的新兵,可是也沒啥大不了的。老帶新,強帶弱,反正前期需要消耗的經驗值不多,很快就能帶起來。就算不到15級,過了十級后已經不比現在差太多。

本來最麻煩的專長問題,也已經不是問題了。

每個人的成長都會出現無數的可能,不可能出現兩個完全一樣的人。即便都是起點一樣的道兵,也絕難出現兩個專長、屬性、技能都一樣的道兵。

對于一個軍隊而言,單個人的戰斗力提升確實很關鍵,可是對于統一性的要求也很高。

戰場上,對于你的兄弟而言,他們是知道你有啥本事的,可是對于你的指揮官而言,他并不知道你的獨特之處。此時對于指揮官而言,更多的共同點才是他更好指揮的前提。

他不需要知道你有沒有其他專長和手段,他知道你們這個隊伍中所有人都有著哪個專長哪個水平的技能,然后指揮后希望獲得的預期值也僅僅是他知道的層次。至于更多更好的,那是你自己給對方的預期增加的保險。

全員掌握了‘鐵壁’、‘卸力’、‘反震’這三個防守專長,還全員掌握了‘連斬’和‘反斬’這兩個攻擊專長,所以這是一個五專長軍隊,所以將這個隊伍投入戰斗,涉及到戰斗力估算的時候就已經將這5個專長產生的影響考慮了進去。

新兵肯定沒有掌握著幾個專長,自由成長的新兵也極難極難培養出這5個專長。可是這些新兵是自由成長嗎?

若是沒有了這幾個所有人都掌握的專長,即便加入進來的戰士們都是二階15級,整個隊伍的戰斗力都會下降很多很多。

不過那是以前。

身邊的老兵都會,它們言傳身教中在將你向這個方向領;勾連成為軍陣后身邊的戰友都會,它們會不斷向你傳遞這幾個專長是期望。若是隊伍太小,或者新兵比例太大,還會出現偏差。三個排,9個班,帶出來十來名完全跟自己一樣的新兵還是沒啥問題的。

所以這就是一個隊伍一個組織的傳承。

一個班十個人,這太小了,帶一個新人還好,只要是兩個沒準就會出幺蛾子。一個排三個班,相互影響下總共帶四五個新兵已經是極限;三個排已經能構成一個連,帶出兩成以下的新兵還是沒啥問題的。

只要隊伍不散,架構不變,進來的那些兵都會在這個組織中被同化被改造,最終只要不是天賦實在太差肯定達不到的,都會被改造成團隊中的一分子。

團隊是一方面,對于黃琦而言還有第二重和第三重保障。

法寶化的兵符能讓黃琦使用普通的隨從卡灌輸出對應的超凡戰士,其中就包含了這些技能和專長的灌輸。

隊伍沒了,購買一批人口卡,或者白板道兵,直接灌輸。雖然這么做挺浪費的,需要花費很大的代價。不過,這樣肯定不會斷了傳承不是?就算整個隊伍都打光了,黃琦也能很快灌輸出一批出來,隊伍也就有了種子。

第三重保障來自軍旗。

法寶化的軍旗除了有極大延長指揮距離的作用,還能夠在軍旗上附加主動或者被動的強化能力,比如此前用熊妖精魂帶有的力量增強的作用。

之所以能成為第三重保障,還是因為能在軍旗上篆刻上軍隊的專長,在軍旗上留下特定傳承的痕跡。此后或是以技能的模式發揮作用,或是以光環的模式一直發揮作用,雖然同時使用的數量有限,可也能發揮巨大的作用。

法寶的溫養提升沒法使用經驗值,只能自己慢慢磨。篆刻專長,或者叫天賦,或者叫軍團屬性,并沒有這個要求。只要軍隊規模達到了,軍隊全員具有了,戰士們對軍旗的認可足夠了,就能篆刻上去。

連日的大戰獲取了海量的經驗值,黃琦沒有用于自己的升級,而是用于將軍隊中好不容易出來的這幾個專長篆刻上去。

即便篆刻上的只是入門級的,新兵進來后,哪怕是一個老兵都沒有而且全新兵,也能在軍旗的作用下開始使用這幾個專長。

有了這樣軍旗的引導,一邊訓練一邊篩選人員,還怕不能重新誕生出擁有想要專長組合的戰士嗎?

更何況,王道、人和、敢死、背水和信帝大神通指向性的加持,不出專長就有鬼了。也不是,就算有鬼也能出來,因為現在隊伍就是在跟木鬼在進行戰斗。

四階不愧被稱作英雄階,在木鬼英雄統領下的木鬼群跟沒有英雄的時候完全就是兩個概念。

木鬼英雄藏身其中,黃琦明顯感覺到木鬼身上多了恢復性效果,只是被黃琦的截機給克制,無法體現出來。

然后木鬼的攻擊開始帶有腐蝕性,如同酸霧一樣彌漫在周圍,甚至將地面上的石頭都腐蝕得光溜溜的。然后還是被截機給克制了,因為截機已經把周圍的空間都隔絕出一部分,難以腐蝕到這個區域內部。

再然后地面開始冒出帶有尖刺和毒性的藤蔓,舞動間向戰士的腳裸抓去。僅僅從表現出來的效果看,這是一個攻擊、防御和控制都能發揮作用的法術。

即便因為截機的原因而沒有藤蔓從腳下鉆出來,實力還不夠的排長的指揮就出了點問題,被藤蔓抓住了幾名戰士。若非黃琦緊急補救了一下,損失怕遠不是兩名戰士。

有了準備后,藤蔓的效果弱了很多,在幾個報復性武將技撒過去后,藤蔓不再出現,側后方倒是突然有幾個三階木鬼身形大了一圈,力量增大了近一倍,借著三階木鬼爆發式的一次攻擊也讓隊伍這邊損失了一名戰士。

一陣綠色的光雨出現在戰場交界處,落下的光雨擊打在截機能力割裂空間的外膜上,黃琦感受到一股能量被急速吸收的感覺。光雨也落在木鬼身上,木鬼身上的傷恢復了,木鬼猛的死了一半,可是另一半的實力陡然間增加了一大截。

二階木鬼幾乎爆發出三階的實力,三階的攻擊力已經超出戰士們的防守極限,然后黃琦這邊連著損失了好幾個人才把局勢給穩定住。

三融開始有能學習技能的技能樹,四融才會有這種涉及到法陣層面的假神通。對于技能,黃琦五合一的領域是能直接壓制的,因為畢竟是從法則層面進行的限制。可是剛才這個光雨已經能撼動,要不是涉及法則的假神通就怪了。


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