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第一百零四章 九星毒奶,意料之外

作者:姒翱  分類: 游戲 | 電子競技 | 姒翱 | 你們被我包圍了 | 更多標簽...
 
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你們被我包圍了 第一百零四章 九星毒奶,意料之外

“姿勢好像很奇怪。”

“什么虎狼之詞?”

“開,就硬開。”

“趴著怎么看?用第三只眼?”

“真實……”

“就沒法看的意思唄?”

“當然沒法看。”肖凱嘆氣:“不是所有AD都能像烏茲一樣為隊伍做犧牲,IC戰隊下路選手West的實力本來就勉強過LPL合格線,再給他個劣勢到打不了的組合,肯定要涼啊。”

“打野多幫呢?”酉禾酉禾想了個辦法。

“這就是第二個問題了。”肖凱很確定接下來的選人:“IC一定會選軟輔,留不住人。”

話音剛落,仙靈女巫璐璐出現在了屏幕上。

完美預言。

道理其實很簡單,IC一直是中上野打亂斗,下路本來就不太擅長配合。

拿硬輔,沒隊友的時候不敢先手,ADC相當于1v2。

打野抓一兩次不成功,直接炸。

腦子不抽第二次,肯定是軟輔保發育。

Ban/Pick說起來復雜,考慮隊伍風格和選手實力,再加上各自的英雄池,其實非常好判斷。

肖凱預言四次,全中。

比賽走勢更是盡在意料之中,Universe下路直接通關,二十三分鐘就打出了團滅加大龍,稍作休整,一波推掉了IC基地。

接下來,畫風不太對勁了。

BP預測和大局觀還是一如既往準確,但只要說出類似于‘除非’的兩個字,就一定會出現小概率事件。

說只要中單不被秒,IC必贏。

拿著蛇女的Novice技能探草,距離太近,吃到連環控制,連大招都沒交出來就被帶走。

說只要AD不暴斃,Universe其他人放棄作,臉滾鍵盤都沒問題。

Universe的AD選手在有閃現的況下,連續被皇子EQ二連挑起來三次,從絕對優勢到均勢,再到被一波推完。

比分打到二比二平,肖凱誰誰死。

而且是直接將選手夢游,連基礎作都完成不了的硬DBUFF。

把兩支隊伍的粉絲都看怕了……

決勝局尚未開始,彈幕就被吐槽刷屏。

“R哥你這毒,功力深厚。”酉禾酉禾徹底被口舌征服了。

“不,不是,我一直在理分析好吧。”肖凱真沒看懂:“都說黃毛哥是這個賽季最強的幾個AD之一,怎么可能在有閃現的況下連續躲不開皇子EQ呢?”

“一次沒辦法,誰都有狀態不好的時候。”

“兩次就是發揮失常。”

“三次,特么叫明送啊!”

“鍵盤冒白色液體嘛。”酉禾酉禾聲音詭異地像一只小狐貍:“你不發功,人家肯定不會這樣。”

“沒有這回事,我們要相信科學。”肖凱絕對不承認:“這場我就要證明自己!”

“閉嘴!”

“閉嘴1”

“閉嘴2!”

“證明你妹!”

“求你了,別說話了。”

“舉報主播使用因果律武器影響比賽!”

“菊爆!”

“別迷信行不行,這個世界上絕對不存在玄學。”肖凱先看BP:“IC這場在紅色方,有后手Counter位,這個不用我說,大家都知道會留給上單。”

“Universe拿了大樹,IC的上單The侍ed不擅長坦克,團戰發揮也比對線差不少。”

“考慮到打野檸王喜歡幫上,最后一選百分百是個分推英雄,百分之九十以上概率是劍姬,如果不對,我直播吃金扎克!”

果不其然,無雙劍姬掏了出來。

觀眾更加擔心。

猜的越準,的越穩,之前的比賽已經做了無數次證明。

這次怕是也不會例外。

“劍姬對大樹,發育很舒服的,康先生是皇子打野,基本抓不到上路。”

酉禾酉禾作為超凡大師段位的打野,對各種組合的GANK能力認知很清晰。

“對,IC勝面有七成。”肖凱分析:“皇子大樹控制都太慢,基本是必被格擋,傷害和追擊能力也不夠,劍姬前期穩住,把貪九頭蛇摸出來就無解了。”

“Universe想贏,需要做到兩點。”

“第一,盡快換線,打七傷拳,讓雙方上單對著抗壓。”

“第二,中期一波都不能輸,有技能,把團戰開起來了,就必須拿到東西,不然大樹和劍姬的發育差太多,單線沒人擋得住劍姬分推。”

換線簡單。

所有隊伍都知道在小龍屬不重要的時候,把雙人組調到上路搶一血塔或是控制峽谷先鋒。

一波都不輸,打完還要百分百拿到東西,就太難了……

IC很清楚這點,提前做好了布置。

前期,即便是風格最兇悍,經常一兩級就把對面打殘的The侍ed都使用了保守戰術,不和大樹動手,互推兵線和諧發育,全程保持滿血狀態,避免被打野當成突破口。

十分鐘,人頭00,IC上中各領先了十幾刀,經濟小優。

和肖凱判斷的完全一致。

但接下來,Universe出招了!

換線拆塔,打野包夾,上中單再用TP支援戰場,瞬間五人集合,擊殺了無雙劍姬!

The侍ed的發育被迫停滯了幾十秒。

然后,Universe又出了絕活。

——AD給上單讓發育!

正常況下,攻擊力極低的坦克英雄和雙C抱團,基本只能混經驗,吃不到幾個兵,跟的越久虧的就越多。

這是Universe戰隊后期最大的隱患。

多拖一段時間,大樹落后劍姬兩個等級一個大件,塔下都扛不住。

可是,Universe每次小規模團戰結束,雙C都忍住了激動的心顫抖的手,安安分分地往其他路走,把兵線和經驗全部讓給大樹補發育,使雙方上單的經濟處于一個水平線上。

二十分鐘,ADC硬生生虧了四十刀,用五分之一的補刀差把上單大樹養了起來。

如此神奇的作,連肖凱都沒意料到。

熾香爐的打法被開發出來,ADC的地位被抬到了史無前例的程度。

可以預見,香爐聯盟會和黑切聯盟、坦克聯盟一樣,成為LOL進展上的一塊里程碑。

在短暫的BP階段理清各個點的責任,讓版本最核心作出犧牲,這份理解堪稱頂級。

效果更是立竿見影。

Universe單線能抗住,IC就非常麻煩了。

拿出來的陣容分推強,拆塔快,抽獎強開的技能也多,與之相對的,是不擅長反手,還沒人打的動裝備處于第一梯隊的大樹!

經濟只差3.5K,基本不算差距,但怎么打怎么輸!

第一更,這章埋了個非常重要的伏筆,看有沒有人猜得到。


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