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關于超直覺的說明

作者:月入寒淵  分類: 科幻 | 進化變異 | 月入寒淵 | 高維獵殺者 | 更多標簽...
 
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高維獵殺者 關于超直覺的說明

我看到有很多讀者對超直覺的強度產生了懷疑,覺得超直覺不值超S級的能力。

所以我現在給各位讀者小寶貝來一針強心劑啦!(͡°͜ʖ͡°)

大家請放心,我對超直覺的描寫向來是很細膩的,因為我一開始就設定了非常嚴謹,并且也設置了苛刻的適用條件,正在慢慢揭露。

首先說個結論!

超直覺絕對是超強的異能!

在這里我先說一下超直覺的作用條件,并且糾正一下很多讀者的誤區。

首先呢~~超直覺只會有模糊的感覺之類的,這大家都知道了,也沒有關于這方面目的問題,所以暫且跳過。

主要就是大家覺得超直覺不能時時刻刻發動,失靈時不靈,所以感覺很不爽。

現在我就給大家劇透一下。(͡°͜ʖ͡°)請記住我這個表情,我就是這么可愛

大部分讀者,都把超直覺當成了預知短暫的未來,這是錯誤的,超直覺一般起作用,都是基于已經存在的事物,才能給出反應。

另外,它是時刻發動的哦~

但這個時刻發動并不是針對一些無關緊要的小事,比如說被某人對他有惡意啊,前面腳下有個小石頭會絆倒啊之類的,這些小事是不會發動。

那么……為什么不會呢?

因為~如果這種情況都會發動,那么超直覺就會大量起反應,最終導致就是腦內信息爆炸。

然后為了保持爽感,我只能設定主角能處理這種海量信息,這樣就會出現一個幾乎掌控全局的人……這樣大家看了肯定很無聊,而且小的我也不擅長寫呀。(T_T)

所以!

我設定主角不會被動接受這種無害小情況。

但這種無害的小情況,主角也不是不能感知,只是需要刻意去感知。

打個比方,主角看到希爾薇,如果不想了解對方,那心里就不會出現希爾薇的種種標簽和性格特點。

但如果主角想要了解對方,就會對對方的性格有所感應,知道對方大概是怎樣一個人。

就像別人說話的時候,主角心里在想對方是不是在撒謊,那他就能得到結論。

但如果他根本沒去在意這個謊言,并且這個謊言對主角也根本沒有謀害的想法,那超直覺就不會起作用。

比如說,楚小白說我今天吃了蘋果(其實是饅頭),那主角不在乎對方這句話,就會當做真話。

但如果主角這時候想要吃饅頭,但楚小白為了隱瞞說了蘋果,那么主角就能判斷出來。

總結一下,主角的異能會屏蔽對主角損害微不足道,并且主角沒去刻意注意的信息。

這么設定是為了防止主角過強,畢竟之后系統異能啥的融合起來,再加上超直覺真的要逆天啦!(很快就要發動這種效果了,大概五萬字之后)

——

另外,我要說明超直覺比較強的一點了。

超直覺不是不能預知未來,而是只能預知一重因果的未來。

當初我一開始的設定,就是預知未來,但這樣太強……實在是太強了!(其實是我想掩飾自己不會寫的真相)

但如果刪掉預知未來,超直覺就只是一個超級計算機,沒什么效果,后期不夠爽!

所以我引入了一重因果概念,當當當當!(拿出一重因果)

什么是一重因果呢?

就是你只要做出某個動作,那么這個動作引發的未來,就注定會發生。

在本書的設定中,未來是不確定的。

未來被無數因果干擾著,具有隨機性,有兩個能干擾到的因素,就是二重因果,有三個則是三重因果。

比如說賭博的轉盤,轉盤開始轉了,而荷官的手還在轉轉盤,沒有放開,里面的珠子互相碰撞,互相干擾,這時候主角是無法下注的。

因為荷官在轉轉盤,他影響著里面的珠子,周圍的環境在干擾他什么時候放開。

而當他放開的一剎那,這時候即使珠子還在互相撞擊,主角就已經知道答案了。

但假如旁邊近處有人打架,因各種因素,打架的人有可能撞翻這個桌子,那么主角還是無法知道答案。

這是一個比較復雜的例子,現在咱們來一個簡單的例子。

踏出禁閉島會死,在此之前沒有任何關于主角出禁閉島會不會死的情報,但只要主角抬起腿,生出想要離開禁閉島的想法(這時候,咱們的主角出去就會死)。

這時候,他就會突然知道自己的結局,從而避免踏出那一步。

好!再來一個例子!

有人在樓頂上瞄準主角,主角出去就會被狙擊,這時候,如果主角的身體反應能夠躲開這個狙擊,并且這一次風力啥的都很完美,對方必然命中主角。

那么,主角在出門之前,超直覺也不會起作用,他會在離開房子,被狙擊的瞬間,躲開狙擊。

但如果主角的身體移動速度不足以躲開這次狙擊呢?

那主角就會在即將出門的瞬間,察覺到死亡的危險,從而不出門。

也就是說,主角可以百分百預知自己必死的行動,這只是超直覺的一個用法。

超直覺這種特性,還能用于救人,或殺人(這時候就不是被動,要主動去想),所以主角如果想,就能做到要不不出手,一出手必定擊殺的效果。

除此之外,還有進階的力量,這里暫且保密,給各位看官老爺留個驚喜!

——————

好了,求之后上架訂閱~求推薦~(這是主要目的)

另外請各位看官老爺們放心~小的我一定努力寫好這本書!并且隨時隨地聽取大家的意見!

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