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第499章 這是一個什么樣的選手

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標簽...
 
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電競金手指 第499章 這是一個什么樣的選手

Tel戰隊負責調查LPL賽區情報的數據分析師有點暈。

他下意識地揉了揉眼睛。

“我是不是不小心把ID輸錯,找錯人了?”

數據分析師集中精神,認真對照著俱樂部提供的職業選手對應賬號名,仔細重新核對了一遍:

“MG戰隊,上單……選手,ID叫做Gold……”

“他在世界服用的賬號叫做AURUM,嘶,我沒找錯啊!”

數據分析師再度看向金鑫排位記錄列表里那一整排的奇葩上單英雄,忍不住倒吸了口冷氣。

要不是他提前知道Gold是一名上單選手,看到這種排位英雄池,他的第一反應肯定會覺得這是個下路玩家。

最近的30場Rank記錄里面,有19場選的是長手的AD類英雄,諸如什么盧錫安、薇恩還勉強能算正常的;

畢竟這種長手英雄好歹在某些方面擁有著足以在上路生存的能力;

比如短冷卻的位移技能,比如前期就能用普攻混合技能給皮糙肉厚的常規上單造成可觀的血量壓力。

前者保證了長手AD走上路時的生存能力,后者則提供了壓制力,實際效果可以理解成小形態的納爾,或者上單奎因、凱南、妮蔻之類的玩法。

但問題是金鑫在世界服排位里選的長手上單,就特么沒幾個所謂的正經英雄!

艾希!賽娜!甚至厄斐琉斯!

這些英雄都是些什么玩意?

共同特點就是又脆又腿短!

別說上路了,哪怕是老老實實待在下路,一旦遇到上單霸霸TP加入戰斗,沒閃現被貼臉,那簡直和等死沒多少區別。

更何況是上路對線階段。

沒有位移技能的脆弱射手英雄,碰上鱷魚啊,賈克斯啊,劍魔啊之類的戰士英雄,說得夸張一點,他們可能連對線都難。

對面只要交個位移沖到臉上,一套連招轟下去不死也殘,接下來幾乎就能跪在地上給戰士霸霸唱征服。

更不用說長手英雄由于前期射程的優勢很容易推線,兵線越過河道之后,基本就是打野來一趟死一趟的局面。

總而言之,無數慘痛的教訓早就證實過,那種沒位移的短腿脆皮ADC根本無法在上路惡劣的生態環境里生存下去。

但金鑫卻是“明知山有虎,偏向虎山行”,他那排位英雄池記錄就跟射手英雄圖鑒似的,每把都不帶重樣的!

Tel戰隊的數據分析師小心翼翼地抽著冷氣。

他從業也有好幾年了,照理來講,也算是個經驗豐富的分析師,雖然以前負責的是Dota分部,但兩個游戲類型差不多,選手特點也差不了多少。

有那種不喜歡打Rank局,除了比賽錄像之外,很難找到相關信息的;

有那種天梯排位里各種亂殺,結果到了比賽場上反倒瘋狂拉跨的;

但不管怎么說,他們的英雄池,選人習慣至少都還處于“正常”的范疇!

以這名分析師在Dota分部工作時的經驗,比方說隊伍里負責4號位的選手,基本就是選控制類英雄,保護C位給團隊做貢獻;

4號位選冷門英雄不是不行,但至少打法思路還在正常4號位的范疇內。

但問題是,金鑫的排位記錄就壓根不能用常理來論處!

他這種選手,就像Dota里面的5號位把自己當成1號位核心來玩一樣離譜!

數據分析師小心翼翼地點開了金鑫最近一場的Rank記錄,開始觀察詳細信息:

“嗯,這盤他選的是……上單厄斐琉斯……”分析師無奈地自語著在他的記事本上記錄,感覺他說的這句話怎么聽怎么魔幻:“游戲時間37分鐘,最后贏下了排位。”

“戰績是,額,7/14/8。”

瞄了眼金鑫的戰績,這名Tel戰隊的分析師頓時松了口氣。

“還好還好,這個倒應該是正常水平。”

查看金鑫戰績之前,他還挺擔心這該不會是個那種妖孽級別的超級天才,隨便亂選什么英雄打上單都能在Rank局里面對線殺穿,Carry比賽;

但看到厄斐琉斯這差點玩成負戰績的KDA,Tel戰隊的數據分析這才把他懸起來的心重新放了回去:

“這才對嘛!”

“上單厄斐琉斯,對面又是個上單青鋼影,這不被打崩才奇怪呢!”

“7殺14死8助攻,估計那些擊殺和助攻都是隊伍順風之后,他在中后期團戰里面混到的。”

“實際上他前期對線應該是逆風狀態,靠的是其他隊友Carry把他帶飛的!”

為了確認這個猜測,分析師特意點開了游戲的15分鐘節點數據面板:

厄斐琉斯,3殺4死0助攻,141補刀;

跟他對位的青鋼影則是2殺3死2助攻,91補刀。”

與此同時,同一盤Rank里,金鑫中路的隊友妖姬,戰績達到了4殺0死3助攻,而且補刀數量也高達147刀。

“果然。”

分析師終于露出了笑容。

“長手上單嘛,補刀肯定容易,前幾級控一下線,壓一下青鋼影的補刀很正常。”

“但實際上青鋼影只是補刀被壓,并沒有壓制住等級和發育。”

“等到團戰和分推的時候,青鋼影作用可比他這個奇葩上單厄斐琉斯大多了。”

“他能贏估計靠的是中單妖姬起飛之后把節奏帶了起來,抱大腿混的勝場吧。”

放心了!

為了保險起見,Tel戰隊的數據分析師特意又翻了翻其他金鑫Rank對局的記錄。

尤其是選了那些少見長手上單英雄的游戲。

戰績有贏有輸。

大部分贏下的對局里,金鑫的KDA都不算高,往往就維持在1上下浮動,擊殺助攻的總數和陣亡次數基本持平。

而且Tel戰隊的數據分析師很快發現了另一個細節:

“AURUM”這個ID,也就是金鑫,經常會跟1個固定的中單玩家雙排。

而且倆人雙排的對局里,可以說大多數時候都是那個固定中單隊友在Carry,選人也往往是發條、妖姬、辛德拉、維克托之類的分奴英雄。

至于金鑫的各種奇葩上單,戰績都不怎么好看。

只有少數幾場,金鑫打出了極高的KDA數據,選擇長手AD英雄拿到超神戰績。

包括金鑫選擇常規上單英雄的時候,他的戰績也就是中規中矩,既不亮眼也不拖后腿。

數據分析師以前并沒怎么了解過金鑫,先入為主,很快就想到了個“合理”的解釋:

“無非就是對手失誤多了,雪球滾起來,肯定攔不住。”

“這種小概率事件不用擔心!”

“誰家過年還不吃頓餃子了?”


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