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261 熊熊燃燒的東亞戰火

作者:百里璽  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 百里璽 | 帝國遠征 | 更多標簽...
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帝國遠征 261 熊熊燃燒的東亞戰火

261熊熊燃燒的東亞戰火

在燕王的命令之下,只用了不到十天的時間,一座龐大的軍工重鎮天津城便興建了起來。全燕國各地四五十座城寨的優良NPC工匠陸續被遷到天津,至少有十萬人之多。另外再加上周水城寨遷徙過去的十萬名匠人,以及其它城寨玩家慕名而來所帶來的匠人,使得天津城成為NPC匠人數量最多的城寨,也是全燕國第一座全軍工化城池。

高度集中化的大規模生產,來自塘沽口的鋼鐵,令天津城的軍械生產能力變得異常強悍,一天生產高達數十萬件鐵器軍械、木器軍械,不僅能夠輕易的滿足周水軍隊的需求,政府軍的需求,還能滿足燕國各地玩家的需求。

令周水聯盟的眾首領們發愁的,不是產量太少,而是產能太高了。

綿羊、無名核算了天津城寨的軍械生產能力,以及燕國各地的購貨需求之后,不禁駭然。天津只用三天的時間,就能滿足五萬中央軍一個月的作戰軍備需求。只用兩周的時間,就能滿足周水數十萬部隊的作戰軍備需求。滿足了自身的需求之后,天津后續生產的軍械,則必須賣給別人。如果不能把產品賣出去,生產能力越強化,天津城池的軍工廠完蛋的越快。

綿羊核算了最近賣出去軍械數量,手心里滿是汗,驚然朝無名道:“除了最初的幾天一口氣賣出了近三十萬件鋼鐵兵器外,其余的時間都沒有超過二十萬件,而且有不斷下降的趨勢。照這樣下去。我們地軍械庫存將會大量的積壓,占用我們的資金。無名,咱們這么多的軍械怎么賣出去?不用半個月,我們就會被庫存給拖垮。”

無名搖頭道:“燕國境內根本沒有大戰,連中型的戰爭都沒有,玩家日常的打架斗毆消耗不了這么多兵器,況且大部分玩家組織都是自己生產,從外部購買的很少,我能有什么辦法?總不能讓我去挑起燕國境內的玩家戰爭吧。老大會殺了我的。我看最好讓天津所有地軍工廠都減產40,或者改為農具生產,農具絕對不愁銷路。”

綿羊翻了一個白眼,道:“減產虧損太大,養著一幫匠人很費錢啊。改為生產農具,這個可以考慮,但是軍工重鎮這個名豈不是要白叫了?大哥肯定不想看到他好不容易弄來的軍工重鎮,卻源源不斷的生產出一大堆的鋤頭、鐮刀來。反正你這個商業部長必須想辦法把庫存解決掉,隨便用什么辦法都行。”

“呃”

無名苦思三秒鐘,忽然道:“綿羊。你說最近有些什么地方在打仗,打仗的地方肯定需要軍械,是不是?我就不相信咱們這樣優良的武器會賣不出去!”

綿羊眼睛都沒眨一下,毫不猶豫的直接道:“韓日戰場,韓國玩家不是缺嗎?”

無名搖頭道:“上回咱們賣了三十萬套青銅裝備過去,韓國玩家興奮過頭,一口氣從福岡縣殺到佐賀縣去了,殺了日本玩家上百萬的農民。日本九州方面已經有些吃不消,在抗議我們以強欺弱呢。如果賣個數十萬套鋼制裝備給韓國玩家嘖嘖,還不知道韓國玩家會弄出什么樂子來。韓日之戰的進度不能太快。否則后面就要沒戲,留著長線才能掉大魚。”

綿羊道:“呃,這個倒也是。韓國玩家蹦的這樣歡要不咱們賣一些給朝鮮,讓朝鮮玩家也在朝韓邊界線附近也樂了樂?牽制住韓國玩家地進兵進度?”

無名立刻搖頭道:“跟朝鮮人做生意,需要老大批準。就算老大同意了,恐怕也賣不出多少去啊。他們能用什么來支付軍火費用?錢肯定是沒有多少。”

綿羊道:“鐵礦石。朝鮮茂山的鐵礦不錯。可以拿來充軍費。就是運輸上可能有些麻煩,需要朝鮮玩家把它們從深山里挖運出來,然后從海路運到塘沽口。”

無名點頭,立刻記下來道:“嗯,這個行。他們估計能用這個跟我們交易數十萬件兵器。還有呢還有哪里有大買家。”

綿羊無語,道:“除了朝韓之外。蒙古、俄羅斯遠東地區、日本,咱們周圍也就只有這三家大戶可以賣了。不過蒙古的生意有趙國玩家的在做,咱們不好隨意插手。只剩下俄羅斯遠東地區和日本。最近兩國的玩家一直不溫不火。小架不斷卻至今沒有爆發大戰,我也不知道他們是想打還是不想打。如果他們打起來。咱們的軍火絕對不愁銷路。”

無名怔了一會兒,道:“昨天軍部做了一次軍情分析,日本有四個諸侯島嶼,其中一個九州島在和韓國玩家作戰,而另外的三個北海道、本州、四國卻遲遲沒有投入韓國戰區,而是在俄羅斯的遠東沿海方向做進攻演練日本玩家的野心不小,神王說他們應該是還在做戰前的準備。日本玩家和俄羅斯遠東地區地玩家打起來的幾率,恐怕至少有六成到七成的可能性。但是最終能不能打起來,不到戰爭爆發的那一刻還真不好說。”

綿羊笑道:“軍部的判斷是否準確,很難說。但是咱們的軍火必須賣出去才行,不管他們想不想打,都要盡量挑起他們地戰火。這樣我們才能在俄羅斯遠東地區玩家和日本玩家兩邊同時坐莊,確保我們地銷路。我們必須說服軍部想出辦法,讓俄羅斯遠東地區玩家和日本玩家火拼起來。”

無名嘿嘿道:“行,我支持你的主張。最近軍部太閑了,是需要找些事情來干一干。”

周水聯盟的產業部和商業部首領,同時向周水聯盟軍部施壓。要求軍部策劃,令俄羅斯遠東地區和日本打起來,開拓軍火國際市場,從而消化掉天津這座軍工重鎮的軍械生產能力。

軍部地神王哭笑不得。俄羅斯遠東玩家和日本玩家打不打,那是他們自己的事情。他能有什么辦法?但是產業部和商業部的聯合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明確的指示。

秦小白地要求很簡單:在不能挑起周朝九大諸侯之間地內部戰爭的前提下,盡量滿足產業部和商業部地需要。至于國戰,則無所謂。挑合適的地方,比如俄羅斯遠東地區和日本之間,弄出一點激情地火花出來。周水聯盟的軍火生產的太多了,總要找一個能夠賣出去的地方吧。

神王明白之后,周水軍部的參謀們立刻開始策劃在俄羅斯和日本的周邊一帶找點事情來“做一做”。一些簡單的手段,讓俄羅斯或者日本的漁船啊,商船啊,在海面上消失之類的,總之能碰撞起火花來就好。

如果不行的話,弄地更嚴重一些也行。弄一些日本士卒送到俄羅斯去。在弄一些俄羅斯的兵送到日本去。順便為他們拍照留念,到官網論壇上去掛一掛。

實在不行的話,干脆收買一些俄羅斯玩家軍隊和日本玩家軍隊,殺到對方的老巢去。游戲里絕對不缺這樣的傭兵。

日本本島,東京。

十余名來自四國、本州、北海道的日本最顯赫的游戲會社社長在激烈的爭議,是優先對韓國、朝鮮作戰,還是優先對俄羅斯遠東地區作戰。這個問題已經困擾了他們長達幾個月之久,從可以造船渡海便有了這個問題,但是卻至今遲遲無法解決。

因為不論是對哪一個,都異常棘手。

單純從邏輯推理上。如果日本優先對韓國和朝鮮作戰,那便是等同于跟中國玩家的影子在作戰。朝鮮半島不僅僅是朝鮮人的半島,身為大國邊上地小國,它是中國的天然附庸國。日本如果踏上了韓國和朝鮮的領土之后,那么第二步棋就必然是中國的東北三省。中國玩家不會坐視日本玩家踏上韓國和朝鮮的領土。

從現實上看,中國玩家巨頭已經搶先一步。對韓國輸出了大批量的青銅軍械。支持韓國玩家以舉國之力,對日本九州發動地戰爭,把日本九州玩家打地叫苦連天。

最關鍵的是,日本島上缺銅缺鐵,最流行的防御鎧甲就是竹甲,用竹甲對戰青銅甲,傻子也知道是什么結果。在沒有得到大批量的優良武器之前,日本九州島的玩家根本無法扭轉九州戰場上敗退的局勢。

連中國玩家的代理人——韓國玩家都打不過的話。更別說直接跟中國玩家打了。那是連影子都還見不到地事情。所以日本地會社社長們對韓、朝戰爭已經有些恐懼,并不樂意在和韓國玩家作戰中投入更多的兵力。只是希望中國玩家不在韓國玩家身上投入更多軍備。

但是優先對俄羅斯遠東地區。同樣也勝算不大。

俄羅斯遠東地區地玩家總人數約100萬,遠遠少于日本1000萬玩家,少于韓國的200萬玩家,少于中國東北三省200萬玩家,僅僅比朝鮮的50萬玩家多一倍。

但是俄羅斯玩家的海軍艦只相當的厲害,青銅武器裝備數量比韓國的軍備有過之而不及。日本玩家如果同時和俄羅斯遠東地區、韓國開戰,將是一個巨大的軍事壓力,敗亡的可能性很大。

日本游戲會社的社長們十分發愁。

不論是打朝鮮半島,還是打俄羅斯的遠東,都缺乏把握。

“不能再拖延下去,必須集中軍事力量找到突破口。無法獲得足夠的礦產資源,我們將被中國玩家和俄羅斯玩家聯手困死在日本島!”

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